Artículos sobre 'Usabilidad'
Fidelizar con el juego
Escrito el 12. Feb, 2008 por Chema Martínez-Priego.
Cada día estoy más convencido de la necesidad de profundizar en las aplicaciones del Juego para crear aplicaciones que no solo consigan visitas sino que acaparen la mayor atención posible. No podría aplicarse esto a las webs de “productividad”, sin embargo en el resto es necesario crear mecanismos “extra” que enganchen al visitante. Los puntos, [...]
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Android en castellano
Escrito el 25. Nov, 2007 por Chema Martínez-Priego.
La comunidad se pone en marcha y empieza a publicar cosas sobre Android, el sistema operativo para terminales móviles de Google. Introducción a Android en castellano Comunidad de desarrollo de Android en español
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Diseño 2.0 Nuevos paradigmas de la interfaz de usuario
Escrito el 08. Nov, 2007 por Chema Martínez-Priego.
Diseño 2.0 – Nuevos paradigmas de la interfaz de usuario. Ponencia que impartí junto con Rafaél Muñoz en SIMO Web 2.0. Más información y alguna fotillo en el blog de Secuoyas.
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Acabó la Primera Misión
Escrito el 07. Oct, 2007 por Chema Martínez-Priego.
Sí, acabó la primera edición de Programa Vostok. Cinco meses de aprendizaje, discusión y trabajo interesantísimo sobre Diseño de Interacción. Desde el primer día combinamos la práctica con una base teórica sólida que nos ha permitido comprender en profundidad y contexto la particular visión del diseño de Javier Cañada. Todo el proceso de trabajo ha [...]
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Interaction Design Pattern library
Escrito el 29. Sep, 2007 por Chema Martínez-Priego.
Interaction Design Pattern library, de Martijn van Welie
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vuestroADN no es una buena etiqueta
Escrito el 22. Jul, 2007 por Chema Martínez-Priego.
No me gusta el nombre que se utiliza para denominar la “portada” social del nuevo ADN.es “vuestroADN“. Si lo que se intenta es hacer un medio cercano, en el que el usuario cuenta con un papel protagonista la etiqueta “vuestro” no es adecuada por su lejanía. No llama a la implicación, parece que se ha [...]
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Innovación
Escrito el 14. Jul, 2007 por Chema Martínez-Priego.
Muchas cosas en el tintero después de tanto tiempo sin escribir. Empiezo con dos conferencias sobre innovación impartidas por dos grandes profesionales de la narración (oral y escrita). La primera es de Malcolm Gladwell en TED. La vimos ayer en Vostok y trata sobre la diversidad, la segmentación vertical. [flv]http://static.videoegg.com/ted/movies/MALCOLMGLADWELL_high.flv[/flv] La segunda de Guy Kawasaki, [...]
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Videojuegos y procesos
Escrito el 24. Jun, 2007 por Chema Martínez-Priego.
Ya comenté alguna cosa sobre la sesión de Jesús Gorriti en PV sobre la aplicación de la teoría de Juegos en el Diseño de Interacción. Ahora dejo el enlace a una presentación de Scott y Amy Kim en la Games Developer Conference sobre como aplicar mecanismos propios del vídeo juego a procesos sin interés aparente.
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Quién es quien en el diseño de interacción español
Escrito el 16. Jun, 2007 por Chema Martínez-Priego.
Quién es quien en el diseño de interacción español
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Personalizar la lectura de blogs en Vive la ciudad
Escrito el 16. May, 2007 por Chema Martínez-Priego.
Una idea sencilla y brillante que acabo de descubrir gracias al lanzamiento de Vive Madrid. Un sistema de personalización de la lectura del blog. Si las guías de viajes han sido siempre un éxito rotundo en todas las librerías, crear una guía de ciudad ligada a la web del hotel en el que te vas [...]

