October 7th, 2007
Sí, acabó la primera edición de Programa Vostok. Cinco meses de aprendizaje, discusión y trabajo interesantísimo sobre Diseño de Interacción.
Desde el primer día combinamos la práctica con una base teórica sólida que nos ha permitido comprender en profundidad y contexto la particular visión del diseño de Javier Cañada. Todo el proceso de trabajo ha estado [...]
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September 29th, 2007
Ayer hicimos un par de test de usuario en Vostok y, en mitad de una de ellas, caímos en la cuenta de algo que ocurre muy a menudo a la mayoría de nosotros.
El usuario seleccionaba el texto para leerlo, y rápidamente empezaron las preguntas. ¿Es un tic nervioso? ¿Un texto en blanco sobre fondo azul [...]
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July 14th, 2007
Muchas cosas en el tintero después de tanto tiempo sin escribir. Empiezo con dos conferencias sobre innovación impartidas por dos grandes profesionales de la narración (oral y escrita).
La primera es de Malcolm Gladwell en TED. La vimos ayer en Vostok y trata sobre la diversidad, la segmentación vertical.
http://static.videoegg.com/ted/movies/MALCOLMGLADWELL_high.flv
La segunda de Guy Kawasaki, titulada El arte [...]
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June 16th, 2007
Ayer en Programa Vostok vino Jesús Gorriti, diseñador de interacción en dnx que trabajó varios años en Electronic Arts en Vancouver, para hablarnos de las aplicaciones de la teoría de juegos en el diseño de interacción, y por tanto de los incentivos en una aplicación interactiva.
Los incentivos que se aplican en la teoría de [...]
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May 13th, 2007
Javier Cañada muestra gran parte de lo que será su próxima aplicación web, un lector de feeds pensado para personas sin conocimientos técnicos de qué es un feed, rss o xml. Planeta Vostok.
Parte de dos principios básicos para el diseño de la aplicación: las personas normales no tienen interés en leer cientos de feeds y [...]
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May 8th, 2007
Llevamos un mes de Programa Vostok, esa aventura en la que se ha embarcado Javier Cañada en la que pretende formar a cinco jóvenes para que se convirtieran en auténticos diseñadores de interacción. Desde entonces, Javier deja Terremoto para dedicarse a full-time al Cosmonauta, yo me confieso y digo que formo parte de la primera [...]
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April 28th, 2007
Alan Cooper es uno de los primeros en hablar de Diseño de Interacción, fuera del concepto HCI como tal. En el diseño adoptó una técnica muy utilizada por los guionistas de cines, la técnica de “Personas” o personajes, que explica en su libro Presos de la Tecnología.
La técnica consiste en fabricar usuarios supuestos en los [...]
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April 16th, 2007
El viernes comenzó el Programa Vostok, un curso sobre Diseño de Interacción que Javier Cañada dirigirá hasta el mes de octubre. Solo cinco personas hemos podido formar de la primera misión, y como todo grupo que va a ser lanzado al espacio poseemos una insignia única con el logotipo del Programa que Javier nos regaló.
El [...]
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