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Idea Mapping

Tweet Tengo instalado algún software de mapas mentales pero la verdad no consigo utilizarlos con demasiada eficacia. Admiro a quién posee el orden intelectual para ordenar de forma esquemática ideas complejas, que yo soy incapaz de representar… ¿Será que no tengo ideas complejas? La cuestión es que me he topado con este post de Squidoo [...]

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Hacerlo difícil

Tweet En esta puesta al día forzada en el Reader, donde me estoy hartando de emprendedores y proyectos chorras, encuentro una web que te permite crear alarmas. Naked alarm clock es así. Estamos de acuerdo con que hay falta de programadores, pero algún diseñador más vendría estupendamente. Este es un ejemplo claro de como la [...]

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vuestroADN no es una buena etiqueta

Tweet No me gusta el nombre que se utiliza para denominar la “portada” social del nuevo ADN.es “vuestroADN“. Si lo que se intenta es hacer un medio cercano, en el que el usuario cuenta con un papel protagonista la etiqueta “vuestro” no es adecuada por su lejanía. No llama a la implicación, parece que se [...]

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Innovación

Tweet Muchas cosas en el tintero después de tanto tiempo sin escribir. Empiezo con dos conferencias sobre innovación impartidas por dos grandes profesionales de la narración (oral y escrita). La primera es de Malcolm Gladwell en TED. La vimos ayer en Vostok y trata sobre la diversidad, la segmentación vertical. [flv]http://static.videoegg.com/ted/movies/MALCOLMGLADWELL_high.flv[/flv] La segunda de Guy [...]

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Cómo hacer una revista

Tweet Unos de los artículos más leídos y comentados en el último año en SimDalom es Guía práctica de Indesign para hacer una revista, que apenas ofrece un enlace a Vecindad Gráfica. Llevo meses pensando escribir algo más útil en el desarrollo de la idea para una nueva revista y su proceso de producción. Cómo [...]

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Videojuegos y procesos

Tweet Ya comenté alguna cosa sobre la sesión de Jesús Gorriti en PV sobre la aplicación de la teoría de Juegos en el Diseño de Interacción. Ahora dejo el enlace a una presentación de Scott y Amy Kim en la Games Developer Conference sobre como aplicar mecanismos propios del vídeo juego a procesos sin interés [...]

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Quién es quien en el diseño de interacción español

Tweet Quién es quien en el diseño de interacción español

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Teoría de Juegos en el diseño de Interacción

Tweet Ayer en Programa Vostok vino Jesús Gorriti, diseñador de interacción en dnx que trabajó varios años en Electronic Arts en Vancouver, para hablarnos de las aplicaciones de la teoría de juegos en el diseño de interacción, y por tanto de los incentivos en una aplicación interactiva. Los incentivos que se aplican en la teoría [...]

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El transporte urbano en Helsinki

Tweet Ya que el geoposicionamiento está dando tanto de qué hablar estos días, hablemos de ello. El uso que está dando a Google Maps la compañía de transporte urbano de Helsinki es impresionante. Para qué enviar un SMS con la palabra ESPERA y NºPARADA al 7998 si puedes ver en tiempo real donde está tu [...]

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Usted está aquí o como hacer que el usuario no se pierda

Tweet En el diseño de interacción se siguen utilizando aun las migas de pan (breadcrumbs) como ayudar al usuario en la navegación. Es el famoso “Usted está aquí” del que habla Steve Krug en No me hagas pensar con el que evitamos que el usuario se sienta perdido en el espacio infinito de la web. [...]

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