vuestroADN no es una buena etiqueta

adn_300x250.jpgNo me gusta el nombre que se utiliza para denominar la “portada” social del nuevo ADN.esvuestroADN“. Si lo que se intenta es hacer un medio cercano, en el que el usuario cuenta con un papel protagonista la etiqueta “vuestro” no es adecuada por su lejanía. No llama a la implicación, parece que se ha creado una pizarra donde todos pueden pintarrajear.

Con “vuestro”, ADN habla al usuario pero el artículo en plural se distancia mucho de MI papel como usuario dentro del diario. Uno puede pensar: “Bueno, seguro que entre la masa habrá alguien que haga algo aquí”.

Si nos empeñamos en utilizar el plural sería más adecuado nuestroADN, esta vez, al menos, integramos al usuario en la propia estructura del diario. Eso sí, es distante al confundir al individuo en la masa.

El papel del YO debe estar integrado en la etiqueta. ¿Por qué no utiliza miADN? Seguramente porque no crea conciencia de comunidad. Cierto, pero el papel fundamental de esta sección es hacer un seguimiento de los contenidos que yo quiero leer, seguir o guardar. ¿Entonces?
Vale, entonces solo queda buscar un término más neutro: “tuADN”. Una vez más ADN se dirige al usuario y hace partícipe al YO aunque con un artículo con menos fuerza, más ambiguo.

Si ninguna de estas opciones convence, yo buscaría otro término que no necesariamente utilice condicionantes personales. “Espacio personal”, “carpeta”, “tablón”, “qué está pasando”, “elementos guardados”, “cajón de sastre”… ¿qué se yo?

¿Qué os parece? ¿No chirría el nombre de vuestroADN? ¿Qué etiqueta asignaríais?

Quién es quien en el diseño de interacción español

Quién es quien en el diseño de interacción español

Usted está aquí o como hacer que el usuario no se pierda

En el diseño de interacción se siguen utilizando aun las migas de pan (breadcrumbs) como ayudar al usuario en la navegación. Es el famoso “Usted está aquí” del que habla Steve Krug en No me hagas pensar con el que evitamos que el usuario se sienta perdido en el espacio infinito de la web.

Pienso que la utilización de las migas de pan como sistema de navegación solo tienen sentido en unos pocos casos y que para orientar al usuario es mejor servirse de la jerarquía visual.

jerarquia-visual.gifAdemás de la jerarquía interna de la página, los elementos de navegación como los menús, pestañas, etc. deben incluir ciertas ayudas visuales:

  • Colocar un puntero junto a la opción seleccionada
  • Cambiar el color del texto
  • Usar la negrita
  • Invertir el color
  • Cambiando el color del botón
  • Modificar ligeramente la posición
  • Aumentar el tamaño de letra

La jerarquía visual supone una guía más completa para el usuario porque los elementos le sitúan en un contexto determinado que le permite conocer que hay más allá del lugar en el que se encuentra actualmente.

Las migas de pan en cambio eliminan ese contexto, aunque pueden ser utilizadas como apoyo en el contexto visual. Sin embargo las migas de pan (breadcrumbs) son útiles cuando se utilizan en forma de asteroide.

breadcrumb_asteroid.gif

De esta forma el usuario puede navegar a través de las distintas categorías sin que se pierda el contexto, conoce donde está y todo lo que se dejó atrás. Así en caso de pérdida podrá rectificar rápidamente y con la seguridad de no llevarse ninguna sorpresa.

Más información sobre bredcrumbs.

Programa Vostok. Diseño de Interacción

El viernes comenzó el Programa Vostok, un curso sobre Diseño de Interacción que Javier Cañada dirigirá hasta el mes de octubre. Solo cinco personas hemos podido formar de la primera misión, y como todo grupo que va a ser lanzado al espacio poseemos una insignia única con el logotipo del Programa que Javier nos regaló.

Programa Vostok

El curso pretende, según palabras de Javier:

Enseñar diseño de interacción a cinco personas jóvenes. Transmitirles lo que sé, sin prisas y con mucho cariño. Mi objetivo es ofrecer lo que me hubiera gustado tener a mi cuando empecé: alguien con experiencia que me guiase y me ayudase a madurar como profesional.

El temario se compone de cuatro bloques.

  • Principios de diseño 30%
  • Metodología y técnicas 40%
  • Historia, reflexión y crítica 10%
  • El día a día en un proyecto 20%

Así que con el operativo en marcha, y muchísima ilusión, arrancamos esta aventura que inevitablemente afectará al blog, como comentaba en el pasado Inciador con Fernando Polo y Pau Llop: lo que te ocupa el tiempo ocupa tu cabeza, y lo que ocupa tu cabeza ocupa tu blog. Así que se tratarán, supongo, más temas relacionados con el Diseño de Interacción y como esto influye en la comunicación y el negocio en los nuevos medios. Hablaremos más de objetivos y estrategia online.

Bibliografía básica para introducirse en la Experiencia de Usuario/Arquitectura de la Información/Diseño de Interacción

Bibliografía básica para introducirse en la Experiencia de Usuario/Arquitectura de la Información/Diseño de Interacción

Lista de herramientas para crear diagramas, gráficas y diagramas de flujo

Lista de herramientas para crear diagramas, gráficas y diagramas de flujo

Desde el Diseño de información a la Arquitectura de información

Desde el Diseño de información a la Arquitectura de información

Indización Social y Recuperación de Información

Indización Social y Recuperación de Información

Funcionalidades de Google Analytics

Google AnalyticsA raíz de una discusión que se originó el la lista de correo de Bloguers Málaga -Blogueronres- surgieron algunas de estas preguntas ¿Para que sirve Google Analytcis? ¿Qué se puede hacer con Google Analytics?.

En Secuoyas nos pareció interesante analizar a fondo las posibilidades de Google Analytics para definir una serie de informes para nuestros clientes. Así que concretamos las funcionalidades de Google Analytics de la siguiente forma:

  • Seguimiento general de una página web.
  • Seguimientos específicos de subdominios o secciones.
  • Análisis de objetivos de conversión.
  • Seguimiento de campañas CPC de AdWords.
  • Seguimiento de campañas CPC que no son de AdWords.
  • Seguimiento de retorno de la inversión de campañas de AdWords.
  • Seguimiento de enlaces salientes.
  • Seguimiento de abandono a través de banners.
  • Seguimiento de campañas por correo electrónico.
  • Seguimiento de las transacciones de comercio electrónico.
  • Conocer el rendimiento de los procesos de compra por valor (precio).
  • Seguimiento de carritos de la compra de terceros.
  • Control de descargas de archivos y multimedia.
  • Seguimiento de eventos Flash.
  • Seguimiento de eventos JavaScript.
  • Control de embudos (redireccionamientos, por ejemplo páginas en un proceso de registro) aunque sean páginas creadas dinámicamente.
  • Seguimiento de cada uno de los pasos de un embudo aunque se realicen en una misma URL.
  • Seguimiento de objetivos y embudos en páginas en Flash.
  • Análisis del tráfico en webs que tienen diferentes nombre de dominio para la misma aplicación.
  • Análisis de tráfico en distintas áreas de un sitio web por separado.
  • Segmentación de usuarios en función de las páginas que visitan o de sus respuestas en un formulario.
  • Pruebas de contenido A/B (Compara campañas publicitarias – Dos banners que se dirigen a la misma URL)

Además, Google Analytics permite relacionar todos estos datos para crear informes complejos que permiten analizar a la perfección los hábitos y errores de uso de las páginas web.

Lo que yo sé de USABILIDAD no lo sabe nadie

Lo que yo sé de USABILIDAD no lo sabe nadie

Este blog funciona gracias a WordPress con el theme GimpStyle diseñado por Horacio Bella.
Entradas y Comentarios feeds. XHTML y CSS válidos.