Jugabilidad, usabilidad en juegos

Aunque estoy algo desaparecido sigo consumiendo información. Últimamente he estado dándole vueltas a algunos aspectos relacionados con la usabilidad en juegos y la jugabilidad. En castellano hay muy poca información al respecto, pero son interesantes:

Mi Filosofia del Diseño. Es la traducción de un artículo escrito por Enerst Adam columnista de Gamasutra.
PlanetaRPG es un foro [...]

Destroy the Web 2.0 Look

Destroy the Web 2.0 look es otra de esas conferencias que están tan de moda donde revolverse en contra de los clichés del diseño web de estos días. Elliot Jay hace un repaso terminológico por el concepto Web 2.0 los compromisos del diseño gráfico en este ámbito.

Nada nuevo, aunque no está de más recordárselo a [...]

Por qué crear una comunidad de marca

Una comunidad de marca es aquella que bajo el amparo de una marca concreta se crean entornos sociales de colaboración para con sus clientes. Las comunidades están vinculadas a la naturaleza social de la marca y se presentan como un objeto construido socialmente gracias al trinomio cliente-empresa-cliente que se pone de manifiesto en estas plataformas.
La [...]

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Sobre SimDalom

Blog de Chema Martínez-Priego (SimDalom) sobre comunicación, diseño de interacción, web 2.0, Internet y nuevos medios. Si quieres saber más puedes visitar la web del autor.

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