Videojuegos y procesos
Publciado por Chema Martínez-Priego - 24/06/07 a las 01:06:48 pmYa comenté alguna cosa sobre la sesión de Jesús Gorriti en PV sobre la aplicación de la teoría de Juegos en el Diseño de Interacción. Ahora dejo el enlace a una presentación de Scott y Amy Kim en la Games Developer Conference sobre como aplicar mecanismos propios del vídeo juego a procesos sin interés aparente.
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June 24, 2007 | En Diseño de Interacción |
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